2023/02/24

【ChatGPT】iPhone8の発売当日に実際に使ってみたレビューを創作で2000文字で書いてください。と言って書いてもらった

9月22日、Appleから待望の新機種iPhone 8が発売されました。私も早速手に入れ、実際に使用してみましたので、そのレビューをお届けします。 まず、外観ですが、iPhone 8は従来のiPhoneシリーズと同様に美しいデザインを持っています。金属製のフレームとガラスのバックパネルが光を反射してとても美しく、手に持ったときの重量感もちょうど良いと感じました。 また、iPhone 8には耐水性能があるため、水に濡れる心配がなくなりました。さらに、iPhone 8にはワイヤレス充電が可能になったため、充電器に繋がなくても充電ができるようになり、とても便利です。 次に、iPhone 8のディスプレイについてですが、従来のiPhoneシリーズと同様に高精細なRetinaディスプレイを搭載しており、映像や画像の表示がとても鮮明で美しいです。また、iPhone 8には新しい機能「True Tone」が追加され、周囲の光の色温度に合わせて自動的に色温度を調整するため、目に優しく、長時間の使用でも疲れにくくなりました。 さらに、iPhone 8はA11 Bionicチップを搭載しており、高速でパワフルな処理が可能になりました。アプリの起動や切り替えが非常にスムーズで、処理速度にも大変満足しています。 また、カメラ機能についても改善があり、iPhone 8はより高品質な写真を撮影することができます。特に、環境光の暗い場所での撮影でも、より明るくクリアな写真を撮影することができるようになりました。さらに、ポートレートモードでは被写体の背景をぼかすことができるため、より美しい写真を撮影することができます。 最後に、iPhone 8のバッテリー寿命についてですが、一日中使用しても十分なバッテリー寿命を持っていました。また、急速充電機能が搭載されているため、充電にかかる時間も短く、充電のために待つ必要がなくなりました。

【ChatGPT】iPhone7の発売当日に実際に使ってみたレビューを創作で2000文字で書いてください。と言って書いてもらった

私はiPhone 7の発売当日にApple Storeに並んでいました。長い列に並んでいる間に、周りの人々と話をすることができました。多くの人々が、今回のiPhone 7で何が変わるのかについて興味津々でした。 私がiPhone 7を手に入れた瞬間、その外観に魅了されました。私が選んだカラーはジェットブラックで、非常に光沢があり、上品で高級感があると感じました。また、新しく追加されたデュアルカメラにも興味がありました。 最初に試したのは、Touch IDです。今回のiPhone 7では、Touch IDがさらに高速化され、非常に簡単かつスムーズに指紋認証ができました。この機能は、私が以前のiPhoneを使っていた時よりも改善されていると感じました。 次に、iPhone 7のカメラを試しました。新しいデュアルカメラのおかげで、写真の品質が大幅に向上しました。特に、ポートレートモードは驚くほど鮮明で、ボケを自然に演出してくれます。これは、写真を撮るのが好きな人には必見の機能だと思います。 さらに、iPhone 7は耐水性能が向上し、水に浸けたり濡らしたりしても、壊れる心配がなくなりました。私は試しに、iPhone 7を水に浸けたところ、問題なく動作し続けました。これは、私がアウトドアやビーチなどで使用する場合に非常に便利です。 また、A10 Fusionチップにより、iPhone 7は以前よりも高速化し、アプリやゲームの起動が非常に速くなりました。これは、仕事や遊びの両方で使用する人にとって大きなメリットとなります。 一方、iPhone 7にはイヤホンジャックがないという問題がありました。これにより、Bluetoothイヤホンを使う必要があるため、旧来のイヤホンを使用している人には少し不便かもしれません。 総合的に、私はiPhone 7を使用して大きなアップグレードを体験しました。ジェットブラックの美しい外観、高速なA10 Fusionチップ、耐水性能、そして素晴らしいカメラなど、多くの素晴らしい機能が追加されました。 ただし、イヤホンジャックのない点は少し残念でしたが、Bluetoothイヤホンも十分な音質を提供しているため、問題はありませんでした。また、iPhone 7にはiOS 10が搭載されており、新しい機能や改善された機能が多数ありました。 例えば、iOS 10では、iMessageの機能が強化され、スタンプやエフェクトを使用できるようになりました。また、Siriも改善され、さらに自然な会話が可能になりました。このような新しい機能が追加されたことで、iPhone 7の使い心地は非常に快適で、より楽しいものになりました。 最後に、iPhone 7のバッテリー寿命について触れておきたいと思います。私が実際に使用した限りでは、一日中使っても十分なバッテリー寿命を持っていました。また、iPhone 7には急速充電機能が搭載されており、短時間で充電ができるため、充電にかかる時間を気にする必要がありませんでした。 総合的に、iPhone 7は素晴らしい製品であり、Appleが新しい機能や改善された機能を提供していることを実感しました。ジェットブラックの美しい外観、高速なA10 Fusionチップ、耐水性能、素晴らしいカメラなど、多くの素晴らしい機能が追加されたことで、iPhone 7は以前のモデルよりもはるかに優れたものになりました。イヤホンジャックがない点は少し不便かもしれませんが、Bluetoothイヤホンも十分な音質を提供しているため、問題はありませんでした。

【ChatGPT】iPhone6の発売当日に実際に使ってみたレビューを想像で1000文字で書いてください。といって書いてもらった

私はiPhone 6の発売当日にApple Storeに行き、新しいスマートフォンを手に入れました。最初に印象的だったのは、新しいデザインでした。iPhone 5sからのアップグレードである私にとって、iPhone 6はよりスタイリッシュで洗練された外観を持っていました。そして、大型ディスプレイは、以前のiPhoneよりも画面が広く、文字や画像が鮮明に見えることがすぐにわかりました。 Touch IDは、ロック解除やアプリの購入など、何度も入力が必要な操作を簡単かつ素早く行える機能であることが分かりました。指紋認証が必要な場面で、パスワードを入力する必要がなく、タップするだけで済むので、非常に便利でした。 iPhone 6のスピードにも驚きました。新しいA8チップは、以前のiPhoneよりも高速で、アプリやゲームを起動するのが非常に速かったです。また、iOS 8の新機能も多く、AirDropやQuickTypeキーボードなど、便利な機能が多数追加されていました。 しかし、一つの欠点として、バッテリー寿命が短くなっていたことが挙げられます。私は1日中使用していたため、夕方にはバッテリー残量が少なくなり、外出先で充電する必要がありました。 総合的に、私はiPhone 6を使用することで、大きなアップグレードを体験しました。新しいデザイン、大型ディスプレイ、高速なA8チップ、そしてTouch IDなど、多くの素晴らしい機能が追加されました。ただし、バッテリー寿命が短いという問題があったため、長時間使用する場合には注意が必要でした。

【ChatGPT】 Google Pixel7 の感想レビューを1000文字にまとめて書いてもらった。

申し訳ありませんが、Googleは現在Pixel 7に関する公式アナウンスをしていないため、Pixel 7の感想レビューを提供することはできません。また、私は2021年9月以降の情報を持っておらず、Pixel 7に関する噂やリークについても回答できません。Googleの公式発表があるまでお待ちいただき、Pixel 7に関する情報を得られるようにしてください。 ----- なんだと! 2021年9月以降もっていないのか・・・・。これは、学習するのに、1〜2年位かかってるってことかな?

【ChatGPT】google Pixel6aの感想レビューを1000文字にまとめて書いてもらった。

Google Pixel 6aは、Googleの新しいエントリーレベルのスマートフォンの1つであり、2022年に発売される予定です。Pixel 6aは、手頃な価格で高品質なスペックとカメラを提供することを目的としています。 まず、デザインについてです。Pixel 6aは、前モデルのPixel 5aと同様のデザインを採用しています。背面には、縦に伸びたカメラモジュールがあり、フロントには、画面の上部に小さなパンチホールがあります。また、背面の素材はプラスチック製で、手に持った際に滑りにくく、耐久性にも優れています。デザイン面においては、エントリーレベルのスマートフォンとしては充分に魅力的な印象を受けます。 次に、スペックについてです。Pixel 6aは、中程度のスペックを備えたスマートフォンです。Snapdragon 778Gチップセットを搭載しており、これにより高速な処理が可能です。6.2インチの有機ELディスプレイや、最大90Hzのリフレッシュレート、最大6GBのRAMなど、エントリーレベルのスマートフォンとしては十分なスペックを備えています。 最後に、カメラについてです。Pixel 6aには、広角レンズと超広角レンズのデュアルカメラが搭載されています。Googleは、Pixel 6aのカメラについて、特に夜景撮影において優れた性能を発揮するとアピールしています。また、カメラアプリのUIも改良され、より使いやすくなっています。 総じて、Google Pixel 6aは、手頃な価格で高品質なスペックとカメラを提供するスマートフォンとなっています。特に、カメラの性能は、エントリーレベルのスマートフォンとしては充分に魅力的なポイントとなるでしょう。しかし、スペック面においては、上位モデルであるPixel 6に比べると劣る部分もあります。それでも、手頃な価格で十分なスペックを備えたスマートフォンを探しているユーザーにはおすすめの一台です。 --- あれ、まだ発売していない事になってるな・・・

【ChatGPT】google Pixel6の感想レビューを1000文字にまとめて、書いてもらった。

Google Pixel 6は、Googleの新しいスマートフォンの1つであり、2021年に発売されました。Pixel 6は、新しいデザイン、強力なスペック、革新的なカメラなどの特徴を備えています。 まず、デザインについてです。Pixel 6は、前モデルのPixel 5と比べて大幅にデザインが変更されました。背面には、縦に伸びたカメラモジュールがあり、フロントには、画面の上部に小さなパンチホールがあります。また、背面の色味も多彩で、個性的な見た目になっています。デザイン面においては、今までのPixelシリーズとは全く異なる印象を受けます。 次に、スペックについてです。Pixel 6は、Googleが開発した最新のチップセット、Tensorを搭載しています。このチップセットは、人工知能(AI)を活用して処理を高速化することができるため、高いパフォーマンスを発揮します。さらに、6.4インチの有機ELディスプレイや、最大120Hzのリフレッシュレート、最大12GBのRAMなど、最新のスペックを搭載しています。 最後に、カメラについてです。Pixel 6には、広角レンズと望遠レンズのデュアルカメラが搭載されています。Googleは、Pixel 6のカメラについて、特に夜景撮影において優れた性能を発揮するとアピールしています。また、カメラアプリのUIも改良され、より使いやすくなっています。 総じて、Google Pixel 6は、デザイン、スペック、カメラともに高い水準を備えたスマートフォンとなっています。特に、新しいチップセットやカメラの性能は、多くのユーザーにとって魅力的なポイントとなるでしょう。ただし、価格はやや高めなため、購入を検討する際には注意が必要です。

2022/12/07

【iOS】SwiftUI ヒラギノフォントが切れる件 ( Text )

 iOS(SwiftUI) で開発していると、フォント指定がありますが、

ヒラギノフォントを指定した場合、

Text で表示しようとすると文字が切れるやつがいます。

特に、fixedSize() を呼ぶと結構悲惨です。




切れる可能性がある文字達は下記

①gjpqyÄÖÜßĀĂĄąĆĈĊČĎŅ

gjの文字が消えないように検索したら、載ってはいたのですが、面倒・・・

clipsToBoundsも探しましたが無い・・・・。

そこで、どうしてもだめだったら、完全では無いですが、

下記を試して見てください。

表示文字の前後に改行コードを入れる

意外と盲点だったりします。

まぁ、画面上下ピッタリの場合はだめかも知れませんがこれでしのいでください。


結局はヒラギノ関連をやめるのが一番良いですね。


今回試したソース

struct ContentView: View {

    

    let font = Font.custom("HiraginoSans-W3", size: 20)

    var body: some View {


        VStack{

            Text("gjpqyÄÖÜßĀĂĄąĆĈĊČĎŅ")

                  

                .background(Color.yellow)

                .clipped(antialiased: false)

                .font(font)

                .fixedSize(horizontal: false, vertical: false)

                .border(Color.gray)

                .padding()

            

            Text("\ngjpqyÄÖÜßĀĂĄąĆĈĊČĎŅ\n")

                .background(Color.yellow)

                .clipped(antialiased: false)

                .font(font)

                .lineSpacing(10)

                .fixedSize(horizontal: false, vertical: false)

                .border(Color.gray)

                .padding()

           

        }

           

    }


}




2022/12/06

FFオリジンのDLC2弾 ひずみを探す

次元の迷宮ですが、 ディメンションポイントを貯めるのが面倒になってきますよね ひずみの中で、一番難易度が低い「ひずみを探す」で連鎖ひずみで2〜3個進めば、 倍率9倍とかになるので、  5〜6000ポイントくらいは稼げます。 サクサク進みたい方はぜひ試してみてください。

2022/12/05

FFオリジンのDLS2弾 迷宮の魔物クエスト

タイトルの通りですが、 だれか、一覧をまとめてくれないかな? 覚えるのが大変 あと、カオス効果のレベル毎の上限とかまとめてる人いるのかな? あと、あとね、幻獣の%のステータス効果とか。



2022/11/17

golang の環境別にversion変更したい

VSCodeで開発するなら、 左下に記載されている。Goのversionをクリックすると 切り替える事ができるので、便利だった・・・・ goenvを使わないでできたよ・・・。

2022/10/23

迷惑メール(日本詐欺被害対策公式証明番号)

こんなのが来てた 7700万円当たったらしいです。 まぁ嘘ですけど 注意喚起含めて載せておきます ーーーーーーーーーーー こちら公式のメールとなっております。 日本詐欺被害対策公式証明番号:148572 正式承認発行済み ※本物のメール証明をいただいております。 dоcоmо、аu、sоftbank、Y!mоbile、gооgleを偽ったメールではないのでご安心ください。 この度は、2022年dоcоmо、аu、sоftbank、Y!mоbile、gооgle共同プロジェクト『2022年モバイル大創業祭』10月の部ご当選おめでとうございます。 ※携帯アドレスのランダム抽選となっております。 ご応募のご記憶がない場合でも当選は確実に【簡単】にお受け取りできます。 厳選なる抽選の結果、見事『特賞』にご当選されましたので下記URLにてご説明致します。 確認はこちら ※注意事項※ お振込みには必ず【口座情報】が必要となります。 口座情報での悪用は一般的にできないようになっておりますのでご安心ください。 『特賞』7700万の振込先がわからないことにはお渡し方法がございませんので、口座情報をどうしても入力したくない場合はこの当選権利を補欠当選の方へ移行させていただきます。 期日2022年10月1日(土)~10月31日(月) 『2022年モバイル大創業祭』 1等 7700万(現金) 3名 2等 2400万(現金) 5名 3等 100万(現金) 10名 4等 10万(現金) 100名 5等 5000円分のQUOカード 1000名 今後とも、dоcоmо、аu、sоftbank、Y!mоbile、gооgleの携帯ご利用を格別のお引立てを賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。

2022/10/07

2022/08/16

まだSESってどうなの?

人それぞれかと思いますが

私の思ってる事です


サラリーマン型のプログラマを目指すなら有りかと思います

クリエイティブ型のプログラマならSESはやめた方が良い

あと、グレーゾーンの、準委任?、労務提供? 言い方あってるかなぁ

とかも、契約内容によっては、

従業員を疲弊させ

会社への忠誠心というか、会社愛とか、 (社畜)が芽生えなくなり

自然とちょっとした実務経験をしたら、他社に移動するなど

出入りが多い会社になるかと思います

企業の規模にもよりますが、少数精鋭の中小企業はあまりやっちゃいけないと思います

もちろん、最近の案件事情などもありますが


あと、

会社の代表者の趣味などの理由の不在が多くなるのも考えものかと思います

あ、もちろん説明できる事ならOKなのですが・・・。

スマホアプリ事情

日本でのスマホ市場は、

iOS(iPadOS)やandroid OS(AOS)が主流ですが、

OSのアップデートがほぼ毎年更新されるので、

アプリ開発者は一度リリースすると

OSのバージョンアップ毎に動作チェックをする事になる。

受託会社の人なら、毎年一定の仕事がくるので良いと思いますが、

発注者側からすると、毎年の更新が必要なので、

コストがかかる事を嫌がります

サーバーアプリケーションだと、

5年10年バージョンアップ無しなどがよく見かけます

サーバーの稼働費用のみでOKなわけです

アップデートを行うかは、発注者側が決めればよいのです。


ですが、スマホアプリは、

AppleやgoogleがOSやストアを握っているので

その会社の方針に従う必要がある。

そのため、アプリの更新タイミングなども

勝手に決められる事が多い


なので、スマホアプリは長期的にはいやがれるものだったりします。


しっかりとそのアプリを利用してもらって

広告扱いにするのか、収益を目的としたものにするのかを

曖昧にすると、改修コトスがかさむ事が多い。



単発の広告系ならよいですが、

長期的に運用するなら、運用コストも含めてちゃんと考えて開発する必要があります。

Android 13

リリースされた様子

おめでとう

そしてありがとう

検査やデバッグや更新作業などの

仕事がこれで増えるぞ!!


2022/07/14

【国葬】自分が生きている間に国葬が行われるなんて

安倍元首相、ご冥福をお祈りします。

タイトル申し訳ございません。

本当にショッキングな事件でしたよね。

私も最初聞いたときは、仕事中でしたが、

仕事の手が止まってしまいました。

国葬は賛否両論あるかもしれませんが、

賛成派です。


おそらく、テレビでも放送されるかと思うので、

テレビの前に正座して参加すると思います。


あと、色々と、各方面(外国の方もね)からの参加者も訪れるかと思うので、

お金の流れが生まれてくれると思います。

経済への刺激にもなるのかとも思ってます。


宗教の問題も表面化しているようですね。

そこら編もまともな運営をしていただきたいです。


色々とありましたが、お疲れさまでした。

ゆっくり休んでください。

2022/06/29

【golang】基礎 if 文 順番

golang を利用していて、複数条件の順番が気になったので

golangも同じように左側から 順番にやってくれる様子

順番変えると、エラーで落ちます。

どこかの言語のように、_abc?.A  のような感じにできたりするのかな?

それとも、もっと良い書き方があるかもしれない。

func Test0001(t *testing.T) {

type abc struct {
A string
B string
C string
}

var _abc *abc = nil

// 左から順番にチェックされる
if _abc != nil && _abc.A == "a" {
return // 入らない
}

var _abc02 abc = abc{}
_abc = &_abc02

// 左から順番にチェックされる
if _abc != nil && _abc.A == "a" {
return // 入らない
}

var _abc03 abc = abc{A: "a"}
_abc = &_abc03

if _abc != nil && _abc.A == "a" {
return // OK
}
}

2022/05/30

Flutterについて(受託開発)

よし、Flutterを覚えよう


10年くらい、android,iOSのアプリ開発(受託)をやってきました。

最近の傾向として、

スマホアプリの開発案件は全体で少なくなってきたかもしれません。

それと、アプリの難易度アップ(高機能なアプリ)が見受けられます。


少なくなってきた傾向として

・iOS ,android の両方の技術者が必要で、コストがかかる

・アプリの定期的な更新が必要でサーバーのランニングコストよりもかかる

このへんかなと、


あとは、フリーのエンジニアに叩き売りする感じのところもあるようです。


普通の企業でアプリを提案すると

最近は予算が問題でなかなか弱腰な事が多いです。


そこで、今後のアプリ開発を少しでも増やすため、

マルチプラットフォーム対応のものを利用して、

従来のアプリ開発の費用を減らして、数を回し、保守もらう流れを検討しています。


そこで目をつけたのが、Flutterでゲーム系でなければ敷居は低く参入できる。

Googleもある程度本気の様子なので。

今後2〜3年は確実にFlutterはあるりそうな気配もあります。


Flutter案件を提案して受託できるように勉強や情報収集していきます。


2022/05/12

Google アナリティクス 4 ってなに?

2023 年 7 月 1 日より、ユニバーサル アナリティクスでは標準プロパティで新しいデータの処理ができなくなります。それまでに Google アナリティクス 4 プロパティに切り替えて設定を進めておきましょう。


ねぇ、これって どうゆこと?


iOSのアプリが次々に削除されている様子です

Appleが公式サイト( https://developer.apple.com/news/?id=gi6npkmf )で発表したApp Store Improvementsという施策が開発者の間で波紋を呼んでいる。3年以上更新がなく、かつダウンロード数が極めて少ないアプリをApp Storeから削除するという方針だ。すでに280万本以上のアプリがこのプロセスによって削除されたという事実は、モバイルアプリ市場の巨大な新陳代謝を象徴している。


この施策の核心は、長期間メンテナンスされていないアプリ、いわゆる塩漬けアプリの排除にある。開発者として一度リリースしたアプリが手入れされずに放置されることは珍しくない。特に個人開発者や小規模なチームでは、次々と新しいプロジェクトに移る過程で、過去の遺産が管理外に置かれるケースは往々にしてある。Appleはこれらを品質低下のリスク要因と見なしている。


削除対象となる条件は2つある。1つ目は3年以内にアップデートが行われていないこと。技術的な観点から見れば妥当な期間だ。3年あればiOSのバージョンは3つ進み、iPhoneのハードウェアも大きく進化する。画面サイズの変更、ノッチやダイナミックアイランドの登場、プライバシー要件の厳格化など、3年前のコードベースが現在の環境で最適に動作する保証はない。古いAPIを使用し続けることは、セキュリティ上の脆弱性を招く可能性も否定できない。


2つ目の条件は、直近12ヶ月間でのダウンロード数が極めて少ない、あるいは全くないことだ。この条件が曲者で、極めて少ないという表現の具体的な閾値は公表されていない。しかし、文脈から読み取れるのは、新規ユーザーからの需要が消失しているアプリをターゲットにしているという点だ。既存のユーザーが継続して利用しているだけでは不十分で、ストアという市場において新たな価値を提供できていないアプリは退場を迫られる。


多くの開発者が抱く懸念は、完成されたツール系アプリの扱いだ。電卓や単位変換、特定の計算を行う単機能アプリなどは、一度完成すれば頻繁な更新を必要としない。機能がシンプルであればあるほど、バグも出にくく、OSの更新による影響も受けにくい。これらが更新不足という理由だけで削除されるのは理不尽に感じる。しかしAppleの論理では、プロモーションもメンテナンスも行われないアプリは、ストアの検索ノイズとなり、ユーザーが本当に求めている高品質な最新アプリへの到達を阻害する要因となる。


ポジティブな側面もある。削除通知を受け取った場合の猶予期間が、当初の30日から90日に延長された。この変更は開発者コミュニティからのフィードバックを受けたもので、90日あれば対応の余地は十分にある。大規模な改修を行わずとも、最新のXcodeでビルドし直し、最低限の動作確認を行って再提出するだけで、アップデートの実績は作れる。それだけでアプリの寿命を延ばすことができるのだから、開発者にとっては必須のメンテナンス作業として組み込むべきだろう。


削除されたとしても、そのアプリがこの世から消滅するわけではない。すでにユーザーの端末にインストールされているアプリは引き続き動作するし、アプリ内課金のリストア機能なども維持される。影響を受けるのはあくまで、App Storeでの新規発見とインストールだ。既存のユーザーベースを維持しつつ、ストア上での公開を終了するという選択肢も、ビジネスモデルによってはあり得る。


なぜAppleはここまで強硬に整理整頓を進めるのか。それはApp Storeというプラットフォームの信頼性を維持するためだ。ユーザーがアプリを検索したとき、動作しないアプリや画面レイアウトが崩れた古いアプリが表示されれば、iPhoneそのものの体験価値が下がる。最新の技術、最新のデザインガイドライン、最新のプライバシー保護機能に準拠したアプリだけが並ぶ場所でありたいというAppleの意思表示は明確だ。


280万本という削除数は、見方を変えればそれだけの数のアプリが役割を終えたということでもある。デジタルコンテンツは永遠に残ると思われがちだが、OSという土台が常に変化し続ける以上、その上で動くアプリもまた生物のように適応し続けなければならない。変化に対応できない種が淘汰されるのと同様に、更新されないアプリもまた姿を消していく。


開発者が取るべき行動はシンプルだ。App Store Connectに登録しているメールアドレスが有効かを確認し、Appleからの通知を見逃さないようにする。そして、自分のポートフォリオの中に最終更新日が2023年以前のアプリがないか棚卸しをする。もし該当するアプリがあり、それを存続させたいと願うなら、今すぐXcodeを開くべきだ。コードを書き換える必要すらなく、ただ最新の環境でビルドボタンを押すだけで救える命がある。


ダウンロード数の基準が曖昧なことへの不安は残る。極めて少ないという言葉が、月間10ダウンロードを指すのか、年間100ダウンロードを指すのかは誰も知らない。この不透明さは、開発者に常に緊張感を強いる。ボーダーライン上にいるアプリを持つ開発者は、この通知に怯えることになるだろう。しかし、逆に言えば、それほどギリギリの需要しかないアプリにどれだけのリソースを割くべきか、という冷徹なビジネス判断を迫られているとも言える。


ストアの品質担保はユーザーにとって最大の利益だ。検索結果が洗練され、安心してダウンロードできる環境が整えば、結果としてアプリ全体の利用率は向上する。現役で活動している開発者にとっては、放置された競合アプリが消えることで、自社のアプリがユーザーの目に留まる機会が増えるチャンスでもある。ゴミ屋敷を掃除しなければ新しい家具は置けない。App Store Improvementsは、アプリ経済圏を持続可能なものにするための必要な自浄作用だ。


技術的負債という言葉があるが、ストア上の公開状態を維持すること自体にもコストがかかる時代になった。放置こそが最大のリスクであり、何もしないことが即ち退場につながる。私たちは、ただコードを書くだけでなく、書いたコードが生き続けるための環境整備もまた、エンジニアリングの一部として受け入れなければならない。週末に久しぶりに古いリポジトリをcloneし、ライブラリの依存関係を解決し、ビルドエラーと格闘する。そんな泥臭い作業こそが、愛するアプリを守る唯一の手段だ。