多言語化対応などで、
Localizable.strings のファイルを対応言語分用意しますが、
みなさんはどのように、用意していますか?
地道に、コピペしたりしているのでしょうか?
プログラマーなら、簡単に出力できるようなやつがあったりしないかな?
よく、クライアントからいただく、翻訳データは、エクセルのものが多く、
そこから、コピペしていくのがすごく手間なんですよね。。。。
エクセルベースで簡単に出力できるように、できないかな・・・。
VBAでマクロ組んでも良い気がします。
需要があれば、作成して公開しても良いですね。
技術的な知見や日々の記録、日常の些細な変化などを綴る雑記ブログです。専門的な技術解説から日記のようなライトな話題まで、特定のジャンルに縛られず、気になったことや面白いと感じた出来事を幅広く発信しています。筆者の視点で切り取った多様なコンテンツが楽しめる、自由な雑記空間を目指しています。
【iOS】Swift iOS システムフォントの名前を取得ってどうやるの?
var name = UIFont.systemFont(ofSize: 10).fontName
とりあえずこれでいいかな?
他に良い方法あるかな
【android】宣伝です。自作のandroidアプリをリリースしています。
android のアプリで、
youtubeのLiveしているチャット部分を表示するだけのアプリです。
何故か、1000 ダウンロード以上の実績があったりします。
需要があるのか無いのか、よくわからないです。
ぜひ試しに、インストールしてみてください。
日本のユーザーより、海外の方がインストールしているようです。
なぜだろう・・・。
Made by Google '19
日本時間で 2019/10/15 23時からです。
・Pixel Buds が 来年
・Google Stadia が11月
・Pixel 4
このへんで力尽きて寝てしまいました・・・・。
macOS Catalina え? アプリ動かない?
ちゃんと設定すれば大丈夫そう。
未署名(公式の署名ではない)アプリは起動できないかも。
と思っていましたが、設定変更できる様子。
まぁ、すぐにOSは更新しないほうが良さそうだなぁ。
特に、開発で利用してるやつはなおさら、あげないほうが良いな。
未署名(公式の署名ではない)アプリは起動できないかも。
と思っていましたが、設定変更できる様子。
まぁ、すぐにOSは更新しないほうが良さそうだなぁ。
特に、開発で利用してるやつはなおさら、あげないほうが良いな。
【iOS】UIViewControllerのライフサイクル (Swift)
いまさら聞けない、
Swift UIViewControllerのライフサイクル
下記が主なイベント
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
print("viewDidLoad")
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
print("viewWillAppear")
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
print("viewDidAppear")
}
override func viewWillLayoutSubviews() {
super.viewWillLayoutSubviews()
print("viewWillLayoutSubviews")
}
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
print("viewDidLayoutSubviews")
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
print("viewWillDisappear")
}
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
print("viewDidDisappear")
}
}
下記のような感じに呼ばれます。
viewDidLoad
viewWillAppear
viewWillLayoutSubviews
viewDidLayoutSubviews
viewDidAppear
-- 表示完了
viewWillDisappear
viewDidDisappear
これくらい、余裕ですよね?
追記 prettyprint を追加したのでみやすいように下記追加しました。
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
print("viewDidLoad")
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
print("viewWillAppear")
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
print("viewDidAppear")
}
override func viewWillLayoutSubviews() {
super.viewWillLayoutSubviews()
print("viewWillLayoutSubviews")
}
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
print("viewDidLayoutSubviews")
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
print("viewWillDisappear")
}
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
print("viewDidDisappear")
}
}
下記のような順番でよばれます。開始時
viewDidLoadviewWillAppear
viewWillLayoutSubviews
viewDidLayoutSubviews
viewDidAppear
終了時
viewWillLayoutSubviewsviewDidLayoutSubviews
viewWillDisappear
viewWillLayoutSubviews
viewDidLayoutSubviews
viewDidDisappear
#ライフサイクル
#Lifecycle
#UIViewController
#Swift
【iOS】UILabelでヒラギノフォントの上下が切れる問題と対処法
iOS で開発していると、フォント指定がありますが、
ヒラギノフォントを指定した場合、
UILabel ( UIButton ) で表示しようとすると文字が切れるやつがいます。
特に、sizeToFit() を呼ぶと結構悲惨です。
切れる可能性がある文字たちは下記
①gjpqyÄÖÜßĀĂĄąĆĈĊČĎŅ
gjの文字が消えないように検索したら、
他のサイトでは、
NSAttributedString.Key.baselineOffset: NSNumber(value:1.0)
とか位置少し上にずらして
attributedText に入れるとか記載がありますが完全ではありませんでした。
ÄÖÜ の「..」のなどの部分が切れてしまいます。
そこで、どうしてもだめだったら、完全では無いですが、
下記を試して見てください。
ヒラギノフォントを指定した場合、
UILabel ( UIButton ) で表示しようとすると文字が切れるやつがいます。
特に、sizeToFit() を呼ぶと結構悲惨です。
切れる可能性がある文字たちは下記
①gjpqyÄÖÜßĀĂĄąĆĈĊČĎŅ
gjの文字が消えないように検索したら、
他のサイトでは、
NSAttributedString.Key.baselineOffset: NSNumber(value:1.0)
とか位置少し上にずらして
attributedText に入れるとか記載がありますが完全ではありませんでした。
ÄÖÜ の「..」のなどの部分が切れてしまいます。
そこで、どうしてもだめだったら、完全では無いですが、
下記を試して見てください。
clipsToBounds = false
意外と盲点だったりします。
まぁ、画面上下ピッタリの場合はだめかも知れませんが.
こんな感じに表示可能です。(赤が本来のViewの領域)
【Stadia】Google Stadia でゲームがしたい。
日本のローンチが決まったら買います。やります。
ネット環境あればできるので、とても楽しみです。
さて、Google Stadia 日本はいつになることやら。。。
おそらく、PS5が出るまでには、日本対応するだろうかと思います。
それと、ソフトのラインナップがどれくらいになるかも気になるところ。
おそらく、PCをに移植されてるものなら、早いだろうと・・・。
海外では11月なので。 来年になるのかと思います。
英語のgoogle Store なら プレオーダできますが、
日本への発送は行っていないので、入手するには、輸入するしかない・・・。
日本国内でできるかは、わからないけどね。
まぁ、どうにかやる手段はあるだろうと思うけど。
結論は、正式リリースを待ちます。
ネット環境あればできるので、とても楽しみです。
さて、Google Stadia 日本はいつになることやら。。。
おそらく、PS5が出るまでには、日本対応するだろうかと思います。
それと、ソフトのラインナップがどれくらいになるかも気になるところ。
おそらく、PCをに移植されてるものなら、早いだろうと・・・。
海外では11月なので。 来年になるのかと思います。
英語のgoogle Store なら プレオーダできますが、
日本への発送は行っていないので、入手するには、輸入するしかない・・・。
日本国内でできるかは、わからないけどね。
まぁ、どうにかやる手段はあるだろうと思うけど。
結論は、正式リリースを待ちます。
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