【android】PropertyAnimation OS 3.0以上
android で今までアニメーションって、Viewアニメーションを使っていたのだが
3.0以上から新しいアニメーション方法が実装されていたらしい。
しかも、アニメーション後にちゃんと見た目だけじゃなく。Viewの実態も動いてくれるとのこと。
昔はよく、アニメーションをして止まったら、指定の位置までViewのXY(Marginとか)を動かしていたっけ。。。
リファレンス。
http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.html
ちゃんとXMLでも定義が出来そう。
あれでもさ、LayoutGroupの影響は受けないのかな?
RelativeLayoutとかで相対指定していた場合の挙動はどうなるんだろ。
座標系も、LayoutGroupからの位置なので、Displayの絶対座標からなのか、
検証しないとなぁ。
ああ、あとアニメーション中(移動中)のViewはクリッカブルにできるのかな?
いっぱい確認したいことがあるや。
下記の用な形で行ける
mView.animate().x(100f).y(100f);
下記を駆使していけば良いや。
AnimatorSet
ValueAnimator
ObjectAnimator
TypeEvaluator
3.0以上から新しいアニメーション方法が実装されていたらしい。
しかも、アニメーション後にちゃんと見た目だけじゃなく。Viewの実態も動いてくれるとのこと。
昔はよく、アニメーションをして止まったら、指定の位置までViewのXY(Marginとか)を動かしていたっけ。。。
リファレンス。
http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.html
ちゃんとXMLでも定義が出来そう。
あれでもさ、LayoutGroupの影響は受けないのかな?
RelativeLayoutとかで相対指定していた場合の挙動はどうなるんだろ。
座標系も、LayoutGroupからの位置なので、Displayの絶対座標からなのか、
検証しないとなぁ。
ああ、あとアニメーション中(移動中)のViewはクリッカブルにできるのかな?
いっぱい確認したいことがあるや。
下記の用な形で行ける
mView.animate().x(100f).y(100f);
下記を駆使していけば良いや。
AnimatorSet
ValueAnimator
ObjectAnimator
TypeEvaluator
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