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【flutter】Algorithm HmacPBESHA256 not available

flutterつかっててね androidアプリで署名時に怒られた  java.security.NoSuchAlgorithmException: Algorithm HmacPBESHA256 not available 証明書の形式がだめだった様子・・・・・。 下記のような感じで作り直したら通りました。 keytool -genkey -v -keystore app-keystore.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias app -storetype JKS

flutter memo(コマンド忘れるので・・・)

Pathを通す必要がある場合 export PATH="$PATH:【フルパスを記載する】/flutter/bin" export ANDROID_HOME="【フルパスを記載する】/Android/sdk" SDK更新 flutter upgrade プロジェクト作成(命名規則があるので注意) flutter create my_test_app プロジェクト build flutter build macos flutter build windows flutter build web flutter build apk flutter build appbundle リリースモードで実行 flutter run --release flutter run --debug デバッグモードで実行 flutter run flutter run -d chrome パッケージをとってくる flutter pub get  パッケージをアップグレードする flutter pub upgrade 実行可能なデバイス flutter devices 利用するプラットフォームを有効にする flutter config --enable-web flutter config --enable-linux-desktop flutter config --enable-macos-desktop flutter config --enable-windows-desktop 接続してる画面のスクショ flutter screenshot

Flutterについて(受託開発)

よし、Flutterを覚えよう 10年くらい、android,iOSのアプリ開発(受託)をやってきました。 最近の傾向として、 スマホアプリの開発案件は全体で少なくなってきたかもしれません。 それと、アプリの難易度アップ(高機能なアプリ)が見受けられます。 少なくなってきた傾向として ・iOS ,android の両方の技術者が必要で、コストがかかる ・アプリの定期的な更新が必要でサーバーのランニングコストよりもかかる このへんかなと、 あとは、フリーのエンジニアに叩き売りする感じのところもあるようです。 普通の企業でアプリを提案すると 最近は予算が問題でなかなか弱腰な事が多いです。 そこで、今後のアプリ開発を少しでも増やすため、 マルチプラットフォーム対応のものを利用して、 従来のアプリ開発の費用を減らして、数を回し、保守もらう流れを検討しています。 そこで目をつけたのが、Flutterでゲーム系でなければ敷居は低く参入できる。 Googleもある程度本気の様子なので。 今後2〜3年は確実にFlutterはあるりそうな気配もあります。 Flutter案件を提案して受託できるように勉強や情報収集していきます。

【Flutter】Hello world !!

こんにちは、こんばんは、おはようございます。 今更感はありますが、 Flutter を はじめました。 そうです。 Hello world !!   やりました。 Flutter マスターです。 環境も作れたので、 Flutterの仕事できる準備OKです。 Flutter って 何?  って方もいるかも知れませんが、 google が作成したフレームワークで、 いろんな、環境にも対応しているようです。 android,iOS,WEB,Desktop  Flutter 公式サイト  から、環境を構築して さぁ 、皆さん  Hello world !!    やろう。