【iOS】Swift iOS システムフォントの名前を取得ってどうやるの?


var name =  UIFont.systemFont(ofSize: 10).fontName


とりあえずこれでいいかな?
他に良い方法あるかな

【android】宣伝です。自作のandroidアプリをリリースしています。

android のアプリで、

youtubeのLiveしているチャット部分を表示するだけのアプリです。

何故か、1000 ダウンロード以上の実績があったりします。

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kixking1020.chatview_youtube_v2
需要があるのか無いのか、よくわからないです。

ぜひ試しに、インストールしてみてください。

日本のユーザーより、海外の方がインストールしているようです。

なぜだろう・・・。

Made by Google '19

日本時間で 2019/10/15   23時からです。




・Pixel Buds       が 来年
・Google Stadia  が11月
・Pixel 4            


このへんで力尽きて寝てしまいました・・・・。

台風19号 大丈夫ですか?

幸いなことに、我が家では強風で揺れはしましたが、
停電などもなく、無事です。

macOS Catalina え? アプリ動かない?

ちゃんと設定すれば大丈夫そう。

未署名(公式の署名ではない)アプリは起動できないかも。

と思っていましたが、設定変更できる様子。

まぁ、すぐにOSは更新しないほうが良さそうだなぁ。

特に、開発で利用してるやつはなおさら、あげないほうが良いな。

【iOS】UIViewControllerのライフサイクル (Swift)

いまさら聞けない、
Swift UIViewControllerのライフサイクル 

下記が主なイベント


class ViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        print("viewDidLoad")
    }    
    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        print("viewWillAppear")
    }
    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        print("viewDidAppear")
    }
    override func viewWillLayoutSubviews() {
        super.viewWillLayoutSubviews()
        print("viewWillLayoutSubviews")
    }
    override func viewDidLayoutSubviews() {
        super.viewDidLayoutSubviews()
        print("viewDidLayoutSubviews")
    }
    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        print("viewWillDisappear")
    }
    override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidDisappear(animated)
        print("viewDidDisappear")
    }
}

下記のような感じに呼ばれます。


viewDidLoad
viewWillAppear
viewWillLayoutSubviews
viewDidLayoutSubviews
viewDidAppear

--  表示完了   

viewWillDisappear
viewDidDisappear

これくらい、余裕ですよね?
追記 prettyprint を追加したのでみやすいように下記追加しました。
import UIKit

class ViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        print("viewDidLoad")
    }
    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        print("viewWillAppear")
    }
    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        print("viewDidAppear")
    }
    override func viewWillLayoutSubviews() {
        super.viewWillLayoutSubviews()
        print("viewWillLayoutSubviews")
    }
    override func viewDidLayoutSubviews() {
        super.viewDidLayoutSubviews()
        print("viewDidLayoutSubviews")
    }
    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        print("viewWillDisappear")
    }
    override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidDisappear(animated)
        print("viewDidDisappear")
    }
}

下記のような順番でよばれます。

開始時

viewDidLoad
viewWillAppear
viewWillLayoutSubviews
viewDidLayoutSubviews
viewDidAppear

終了時

viewWillLayoutSubviews
viewDidLayoutSubviews
viewWillDisappear
viewWillLayoutSubviews
viewDidLayoutSubviews
viewDidDisappear


#ライフサイクル
#Lifecycle
#UIViewController
#Swift

【iOS】UILabelでヒラギノフォントの上下が切れる問題と対処法

iOS で開発していると、フォント指定がありますが、

ヒラギノフォントを指定した場合、

UILabel ( UIButton ) で表示しようとすると文字が切れるやつがいます。

特に、sizeToFit() を呼ぶと結構悲惨です。


切れる可能性がある文字たちは下記

gjpqyÄÖÜßĀĂĄąĆĈĊČĎŅ

gjの文字が消えないように検索したら、

他のサイトでは、

NSAttributedString.Key.baselineOffset: NSNumber(value:1.0)

とか位置少し上にずらして

attributedText に入れるとか記載がありますが完全ではありませんでした。

ÄÖÜ の「..」のなどの部分が切れてしまいます。 

そこで、どうしてもだめだったら、完全では無いですが、

下記を試して見てください。


clipsToBounds = false

意外と盲点だったりします。

まぁ、画面上下ピッタリの場合はだめかも知れませんが.


こんな感じに表示可能です。(赤が本来のViewの領域)

【Stadia】Google Stadia でゲームがしたい。

日本のローンチが決まったら買います。やります。

ネット環境あればできるので、とても楽しみです。

さて、Google Stadia 日本はいつになることやら。。。

おそらく、PS5が出るまでには、日本対応するだろうかと思います。

それと、ソフトのラインナップがどれくらいになるかも気になるところ。

おそらく、PCをに移植されてるものなら、早いだろうと・・・。

海外では11月なので。 来年になるのかと思います。

英語のgoogle Store なら プレオーダできますが、

日本への発送は行っていないので、入手するには、輸入するしかない・・・。

日本国内でできるかは、わからないけどね。

まぁ、どうにかやる手段はあるだろうと思うけど。

結論は、正式リリースを待ちます。

macOS Mojaveに更新したら、Gitコマンドが動かなくなった・・・・。

いやぁ。

びっくりした。

macOS Mojave へ 更新したら、Gitコマンドが使えなくなってた・・・。
xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools), missing xcrun at: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/xcrun

こんなんでてきてびっくり。
色々とgoogle 様にお伺いをたてたら。
ターミナルから下記を実行したら行けた。

xcode-select --install
ふー。  よかった。

【iOS】ITMS-90683 リジェクトされた。

申請しようとして、怒られた件

ITMS-90683 は、ほとんどの場合、

Info.plist に利用する理由(目的)の記載が無いのが理由です。

端末のいろんな機能を利用する場合は必ず、記載するようにしましょう。


NSCameraUsageDescription
NSMicrophoneUsageDescription
NSPhotoLibraryUsageDescription
NSPhotoLibraryAddUsageDescription
NSAppleMusicUsageDescription
NSLocationAlwaysUsageDescription
NSLocationWhenInUseUsageDescription
NSMotionUsageDescription
NSBluetoothPeripheralUsageDescription (  ~ iOS 12  )
NSBluetoothAlwaysUsageDescription  (  iOS 13 ~  )
NSCalendarsUsageDescription
NSContactsUsageDescription
NSHealthShareUsageDescription
NSHealthUpdateUsageDescription
NSHomeKitUsageDescription
NSRemindersUsageDescription
NSSiriUsageDescription
NSSpeechRecognitionUsageDescription
NFCReaderUsageDescription
NSFaceIDUsageDescription
NSVideoSubscriberAccountUsageDescription